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Cocos2Dでモグラたたきアプリ作成チュートリアル: Part 2/2

このチュートリアルは、全2回でお届けしている”Cocos2Dでモグラたたきゲームの作成チュートリアル”の2回目です。このシリーズは、このサイトの他のcocos2Dチュートリアルから幾つかのコンセプトをまとめて一つのアプリを作り上げ、更に新しいコンセプトも加えてお送りします。...

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客観的に言うと: iOS 6のObjective-C集中講座

Rayからの一言:このチュートリアルはiOS6、及びモダンObjective-C構文に対応する為にアップデートされました。こちらはアップデートする前のチュートリアル です。もし必要ならどうぞ。 このチュートリアルはiOSチュートリアルメンバーのLinda Burkeによって執筆されました。彼女は の創立者です。canAppsの創立者です。...

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客観的に言うと2: iOS 6のObjective-C集中講座

このチュートリアルはiOSチュートリアルメンバーのLinda Burkeによって執筆されました。彼女はcanAppsの創立者です。 貴方は別のプラットフォームのソフトウエア開発者で、iPhoneアプリ開発の為にObjective-Cを勉強し始めたばかりですか?  はい、このチュートリアルは、そんな貴方の為に執筆しました。...

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アプリをAppleに申請する手順: アカウントの作成からアプリをAppleへ Part 1

このチュートリアルはiOSチュートリアルチームメンバーのGustavo Ambrozio氏によって執筆されました。彼はソフトウェアのエンジニアとして20年のキャリアを持ち、同時に3年のiOS開発歴を持っています。彼はCodeCrop Softwareの創立者でもあります。彼に関しての情報はGoogle+からどうぞ。...

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アプリをAppleに申請する手順: アカウントの作成からアプリをAppleへ Part 2

このチュートリアルはiOSチュートリアルチームメンバーのGustavo Ambrozio氏によって執筆されました。彼はソフトウェアのエンジニアとして20年のキャリアを持ち、同時に3年のiOS開発歴を持っています。彼はCodeCrop Software.の創立者でもあります。彼に関しての情報はGoogle+からどうぞ。...

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アプリがクラッシュしちゃった。さて、どうしましょう- Part 1

このチュートリアルはiOSチュートリアルメンバーの Matthijs Hollemans 氏によって執筆されました。氏はiOSデベロッパー、デザイナーとして活躍しています。興味のある方はGoogle+ and Twitterへどうぞ。 ある薄暗い雨の夕刻、楽しくアプリ開発に尽力していた貴方に突然の出来事が、、、ボンッ、 「あぁぁぁーーーーークラッシュしたぁーーーーー!!!」(悲しいバイオリンの音)...

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アプリがクラッシュしちゃった。さて、どうしましょう- Part 2

このチュートリアルはiOSチュートリアルメンバーの Matthijs Hollemans 氏によって執筆されました。氏はiOSデベロッパー、デザイナーとして活躍しています。興味のある方はGoogle+ and Twitterへどうぞ。 またお会いしましたね。デバッグチュートリアルです。 前回のチュートリアル ではSIGABRT と...

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初心者の為のSprite Kit チュートリアル

"初心者の為のSprite Kitチュートリアル"で簡単で楽しいiPhoneゲームの作成方法を学ぶ初心者の為のSprite Kit チュートリアル is a post from: Ray Wenderlich The post 初心者の為のSprite Kit チュートリアル appeared first on Ray Wenderlich.

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Sprite Kit チュートリアル: アニメーションとテクスチャアトラス

Sprite Kit チュートリアルでは熊が歩くアニメーション作成方法や、その過程でスプライトシートとテクスチャアトラスの作成方法を学ぶSprite Kit チュートリアル: アニメーションとテクスチャアトラス is a post from: Ray Wenderlich The post Sprite Kit チュートリアル: アニメーションとテクスチャアトラス appeared first on...

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PaintCodeチュートリアル:ダイナミックボタン

PaintCodeを使って、まるで描画しているかのようにCore Graphicsのコードを生成し、サイズ変更可能で色変更可能な美しいボタンを作成する方法を解説します。PaintCodeチュートリアル:ダイナミックボタン is a post from: Ray Wenderlich The post PaintCodeチュートリアル:ダイナミックボタン appeared first on Ray...

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PaintCodeチュートリアル:カスタムプログレスバー

このPaintCodeチュートリアル・シリーズ、パート2ではCore Graphicsのコードを書く事なく、カッコいいプログレス・バーをCore Graphicsで描画する方法を学ぶ事が出来ます。PaintCodeチュートリアル:カスタムプログレスバー is a post from: Ray Wenderlich The post PaintCodeチュートリアル:カスタムプログレスバー...

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PaintCode チュートリアル: ベジェパス Part 1

シリーズ最後のこのチュートリアルではカーブしたベジェパスで動的で、移動可能な矢印を作成する方法を学びます!PaintCode チュートリアル: ベジェパス Part 1 is a post from: Ray Wenderlich The post PaintCode チュートリアル: ベジェパス Part 1 appeared first on Ray Wenderlich.

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アプリがクラッシュしちゃった。さて、どうしましょう- Part 1

このチュートリアルはiOSチュートリアルメンバーの Matthijs Hollemans 氏によって執筆されました。氏はiOSデベロッパー、デザイナーとして活躍しています。興味のある方はGoogle+ and Twitterへどうぞ。 Learn how to debug and fix dreaded app crashes!...

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アプリがクラッシュしちゃった。さて、どうしましょう- Part 2

このチュートリアルはiOSチュートリアルメンバーの Matthijs Hollemans 氏によって執筆されました。氏はiOSデベロッパー、デザイナーとして活躍しています。興味のある方はGoogle+ and Twitterへどうぞ。 Learn how to debug and fix dreaded app crashes! またお会いしましたね。デバッグチュートリアルです。...

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Texture Packer チュートリアル: Sprite Sheetの作成と最適化

Optimize texture usage with Texture Packer and Pixel Formats! アップデート5/10/2013: Cocos2D 2.1-rc0a、Texture Packer 3.07、最新のObjective-Cスタイルに対応しました。(このチュートリアルのオリジナル投稿者はRay Wenderlich氏で、Tony...

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Cocos2DでHUDレイヤーの作成方法

Learn How to Create a HUD with Cocos2D! Cocos2Dを使用してのゲーム開発初心者からよく聞かれる質問は、シーン(Scene)にもう一つのレイヤーをHeads-Up DisplayもしくはHUDとして追加する方法です。...

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Cocos2Dでモグラたたきアプリ作成チュートリアル: Part 1/2

Whack this Mole! チュートリアルiOS Programming 101の生徒の一人Shawn Grimesからモグラたたきゲームのチュートリアルを作成してほしいとの提案がありました。 「そりゃ、良いアイデアじゃないか」ってことで、このチュートリアルを作成したわけですが、他にも理由があるんです。理由は3つ:...

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Cocos2Dでモグラたたきアプリ作成チュートリアル: Part 2/2

Whack that laugh off this mole’s face! このチュートリアルは、全2回でお届けしている”Cocos2Dでモグラたたきゲームの作成チュートリアル”の2回目です。このシリーズは、このサイトの他のcocos2Dチュートリアルから幾つかのコンセプトをまとめて一つのアプリを作り上げ、更に新しいコンセプトも加えてお送りします。...

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「客観的に言うと」: iOS 6のObjective-C集中講座

Warning: Objective-C Crash Course Ahead! Rayからの一言:このチュートリアルはiOS6、及びモダンObjective-C構文に対応する為にアップデートされました。こちらはアップデートする前のチュートリアル です。もし必要ならどうぞ。 このチュートリアルはiOSチュートリアルメンバーのLinda Burkeによって執筆されました。彼女は...

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「客観的に言うと…」2: iOS 6のObjective-C集中講座

このチュートリアルはiOSチュートリアルメンバーのLinda Burkeによって執筆されました。彼女はcanAppsの創立者です。 貴方は別のプラットフォームのソフトウエア開発者で、iPhoneアプリ開発の為にObjective-Cを勉強し始めたばかりですか?  はい、このチュートリアルは、そんな貴方の為に執筆しました。...

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